<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Furkan Işıkdoğan - Kişisel Site, Portfolyo, Blog... &#187; programlama</title>
	<atom:link href="http://www.isikdogan.com/tag/programlama/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.isikdogan.com</link>
	<description>Bilgisayar Bilimleri, Mühendislik, Fotoğrafçılık, Dijital Sanatlar gibi çeşitli konularda çalışmalar</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 18:07:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Kinect ile sanal giyinme odası uygulaması</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2012/01/kinect-ile-sanal-giyinme-odasi-uygulamasi/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2012/01/kinect-ile-sanal-giyinme-odasi-uygulamasi/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 10:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[görüntü işleme]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=643</guid>
		<description><![CDATA[Giyim mağazalarında çoğu zaman bir ürünü almadan önce denemek isteriz, peki ya denemek mümkün değilse? Seçeneklerin artması ile denemenin daha zahmetli hale gelmesi bir yana online alışveriş gibi durumlarda denemek hiç mümkün olmayabilir. Bu yazıda geçenlerde geliştirdiğim bir uygulama olan sanal giyinme odasından bahsedeceğim. Uygulamada kullanıcı sanal bir ortamda giysi seçebilmekte ve seçtiği giysileri üzerinde [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2012/01/kinect-ile-sanal-giyinme-odasi-uygulamasi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Görüntü birleştirme ile geniş açılı fotoğraflar</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2011/11/goruntu-birlestirme-ile-genis-acili-fotograflar/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2011/11/goruntu-birlestirme-ile-genis-acili-fotograflar/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 08:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[görüntü işleme]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=628</guid>
		<description><![CDATA[Bugün neredeyse bütün kamera ve görüntü işleme yazılımlarının sahip olduğu görüntü birleştirme (panoramik çekim) özelliğinin nasıl çalıştığını merak ettiniz mi? Bu yazıda en basit anlamda görüntü birleştirmenin nasıl yapılabileceğine değineceğim, kaynak kodları ve daha detaylı raporu yazının ekinde bulabilirsiniz. Birleştirilecek görüntüler farklı perspektiflerden çekilmiş olduğundan doğrudan görüntüleri uç uca ekleyerek güzel sonuçlar almamız pek mümkün [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2011/11/goruntu-birlestirme-ile-genis-acili-fotograflar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>İçerik tabanlı görüntü erişimi: GörüntüBul v0.1</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2011/01/icerik-tabanli-goruntu-erisimi-goruntubul-v0-1/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2011/01/icerik-tabanli-goruntu-erisimi-goruntubul-v0-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 19:38:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[görüntü işleme]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=421</guid>
		<description><![CDATA[İçerik tabanlı görüntü erişim teknikleri, genellikle geniş görüntü veritabanlarında istenilen özelliklerde sayısal görüntü aramakta kullanılmaktadır. Görüntü erişiminde renk, doku, şekil vb. özelliklerden faydalanılabilmektedir. İçerik tabanlı görüntü erişiminin basit bir uygulaması olan &#8216;GörüntüBul&#8217; ile seçilen bir görüntünün renk özelliklerine bakılarak benzer görüntüler belirtilen dizinler altında aranabilmektedir. Yapılan her aramada, belirtilen dizin altındaki bütün görüntülerin tekrar tekrar işlenmemesi için, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2011/01/icerik-tabanli-goruntu-erisimi-goruntubul-v0-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>8-Puzzle probleminin arama algoritmaları ile çözümü</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2011/01/8-parcali-yapboz-probleminin-arama-algoritmalari-ile-cozumu/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2011/01/8-parcali-yapboz-probleminin-arama-algoritmalari-ile-cozumu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 09:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>
		<category><![CDATA[yapay zeka]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=407</guid>
		<description><![CDATA[8-Puzzle problemi 1’den 8’e kadar sayılarla doldurulmuş ve bir karesi boş olan 3&#215;3 boyutunda bir matrisin istenilen bir hedef duruma getirilmesinin amaçlandığı bir oyun olarak tanımlanabilir. Puzzle üzerindeki elemanların yalnızca boşluk ile yer değiştirdiği (kaydırıldığı) hareketler geçerli kabul edilmektedir. Çözüm uzayında herhangi bir durumdan en fazla 4 duruma geçilebilmektedir. Çözüm uzayının ağaç yapısıyla ifade edilmesi [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2011/01/8-parcali-yapboz-probleminin-arama-algoritmalari-ile-cozumu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hareket özetleme</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2010/01/hareket-ozetleme/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2010/01/hareket-ozetleme/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 18:04:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[görüntü işleme]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=73</guid>
		<description><![CDATA[Videolardan alınan örneklerden oluşan görüntü dizilerinin birleştirilerek özet kare elde edilmesi basit bir işlem olmakla birlikte çeşitli ileri uygulamaların temeli olabilir. Fizikte bir eylemin özetlenmesi, örneğin belirli açılarla fırlatılan bir topun bu eğik atış hareketindeki yörüngesinin gözlenmesi görüntü dizisi birleştirme ile sağlanabilir. Daha sonraki aşamalarda görüntü dizilerinden hareket vektörleri çıkarılarak trafik yönünün ve akış hızının [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2010/01/hareket-ozetleme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adam Kurtarmaca v1.0</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2008/09/adam-kurtarmaca-v1-0/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2008/09/adam-kurtarmaca-v1-0/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 22:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>
		<category><![CDATA[yazılımcıklar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=121</guid>
		<description><![CDATA[Kodlamasını az önce tamamladığım basit bir oyun &#8220;Adam Kurtarmaca&#8221;. Adam asmaca oyununa iyimser bir bakış açısı&#8230; Artık kendimizi kötü hissetmeden, vicdan azabı çekmeden adam asmaca oynayabileceğiz. Aslında oynanış olarak adam asmacadan pek farkı yok. Tek fark adam asmacada oyuncu katil,zalim,acımasız bir karakteri oynarken, adam kurtarmacada masumu kurtaran iyi adam rolünde oynuyor. Kaynak Kodlar: //Furkan Işıkakdoğan [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2008/09/adam-kurtarmaca-v1-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>KOT: Kantin OTomasyon</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2008/08/kot-kantin-otomasyon/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2008/08/kot-kantin-otomasyon/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 16:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>
		<category><![CDATA[yazılımcıklar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=125</guid>
		<description><![CDATA[Okul kantinlerinin işine yarayabilecek basit bir yazılımcık. Programın ilk hali CSE200 dersi ödeviydi, yazdığım program boşa gitmesin diye bir kaç yeni özellik ekledim ve program yazılımcıklarım arasında yerini aldı. İşte programın özellikleri: Hesapları rasgele erişimli dosyada saklama Hesap ekleme &#8211; Hesap silme Kredi yükleme &#8211; Alışveriş (Kredi Silme) Hesap arama &#8211; Hesap bilgilerini görüntüleme Kaynak [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2008/08/kot-kantin-otomasyon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ögrenci otomasyon sistemi</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2008/08/ogrenci-otomasyon-sistemi/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2008/08/ogrenci-otomasyon-sistemi/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 14:50:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>
		<category><![CDATA[yazılımcıklar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=129</guid>
		<description><![CDATA[&#8216;Yazılımcıklar&#8217; olarak nitelediğim basit çalışmalarımdan biri olan Öğrenci Otomasyonu&#8217;nun özelliklerinden bazıları: Öğrenci verilerini txt uzantılı dosyada saklayabilme Txt dosyasından hazır öğrenci listesi yükleyebilme Not ortalamasına göre sıralama, basit istatistikler Final ve vize puanına göre sıralama En yüksek final ve vize notlarını alan öğrencileri görüntüleme Geçme-kalma durumu, geçen ve kalan öğrenci sayıları Kaynak Kodlar: //Öğrenci Otomasyon [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2008/08/ogrenci-otomasyon-sistemi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Yazılımcıklar</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2008/06/yazilimciklar/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2008/06/yazilimciklar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 12:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>
		<category><![CDATA[yazılımcıklar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[C programlama dili ile pratik yapma amaçlı yazdığım basit yazılımcıklar. Yenilikçi ve kompleks bir yapıya sahip değiller baştan söyleyeyim, sonra &#8220;bunu nenem de yazar&#8221;, &#8220;bunu yazmak da iş mi&#8221; gibi tepkiler vermeyin Pakettekiler: Zar tutmaya, şans oyunlarında hileye son: Zar At Çarpım tablosunu hiç sevmemiştim bari yeni nesil severek öğrensin: Çarpım Tablosu Oyunu Birleşik faiz [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2008/06/yazilimciklar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ses İyileştirici v0.1</title>
		<link>http://www.isikdogan.com/2008/01/wav-noise-filter-and-normalizer-matlab-source-code/</link>
		<comments>http://www.isikdogan.com/2008/01/wav-noise-filter-and-normalizer-matlab-source-code/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 15:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Furkan IŞIKDOĞAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknoloji & Çalışmalarım]]></category>
		<category><![CDATA[programlama]]></category>
		<category><![CDATA[yazılımcıklar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.isikdogan.com/?p=174</guid>
		<description><![CDATA[Örneklenmiş bir ses dalgasında genliği belli bir oranın altında kalan örnekleri silen ve elde edilen örnek dizisini en yüksek genlikli elemanını baz alarak normalize eden basit bir MATLAB kodu: %Noise reduction disp('Noise Filter v0.1'); directory=input('Enter the directory of the wav file: '); [y fs nbits]=wavread(directory); tolerance=input('Enter the percentage of tolerance (default: 0.01): '); for i=1:length(y) [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.isikdogan.com/2008/01/wav-noise-filter-and-normalizer-matlab-source-code/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

